Во время посещения новых мест не забывайте осматривать все предметы, на которых будет меняться иконка. За многими из них скрываются истории, которые происходили с обитателями этих мест в прошлом, и именно они могут показать что-то (цифры, коды, даты...), что поможет в решении головоломок.
Эпизод 1: Остров любви. Сиамские близнецы
Осмотрите предметы: картины на стене, расческу у кровати, нож в туалете (в бачке). Берем дуршлаг в раковине и ключ под кроватью. Идем к печи, открываем ее и лопаткой (здесь же) достаем из нее угли. Теперь положите угли в дуршлаг и повертите им у топки (с нажатой кнопкой мыши) - вы получите ключ и зуб. Открываем двумя ключами гардероб. Сдвигаем одежду и обнаруживаем здесь сейф. Комбинация сейфа - это сумма всех денег, которые получили близнецы. Это будет 121.61+96.07+107.32+187=512. Применяем эту комбинацию, то есть по очереди ставим цифры на колесе 5-1-2 (5 направо, 2 налево, 1 направо). Забираем лотерейный билет. Ролик. В зубах у скелета берем записку. От реки идем в беседку. Здесь есть лавочка и если ее вертеть, то откроется кнопка - жмем ее и смотрим на колонну, на которой находится дверца. Открываем дверцу и читаем записку.
Эпизод 2: Гений и алхимик
Идем к дому и обходим его справа. Поднимаемся по лестнице на второй этаж и оказываемся в кабинете. В камине смотрим на обожженный листок. Также осмотрите книги на столе, картину на стене. Из ящика стола возьмите коробок спичек и трубку. С математической полки берем книгу с кодами - открываем ее и забираем ключ. Этим ключом открываем ящик на стене. В левом ящике кольцо, в среднем письмо, в правом - лупа, а нижнем - нож и геологическая карта. Открываем левый нижний ящик и кликаем на правом (в то время когда левый открыт). Из него забираем деревянную голову. Прикладываем ее к безголовой статуе. Открываем ящик внизу и прослушиваем три пленки (магнитофон здесь же). Поднимаемся в спальню по правой лестнице. Открываем стеклянную дверцу и кладем карту внутрь. Закрываем дверцу и смотрим на карту теперь. Запомните координаты на карте 50.20 и 0.45. У кровати есть четыре диска с цифрами у ножек. Нужно поставить на них цифры - на задних ножках 50 и 20, а на передних 0 и 45. Откроется ящик. Используем на книге перстень, и она откроется. Забираем диск. Теперь посмотрите на радугу на стене и возвращайтесь к "цветному" замку. Задача расположить цвета сверху вниз, как на радуге. При этом нужный цвет должен касаться правого края. Последовательность следующая: пурпурный, темно-синий, светло-синий, зеленый, желтый, оранжевый и красный. Внутри будет конверт. Срезать печать нужно, направляя нож справа в середину печати и дальше сквозь нее и вниз. Если сразу не получится, то эту операцию можно будет повторить. Этот конверт окажется тренировочным. Для помощи можно воспользоваться и схемой - открываем третью дверь слева в шкафу и с помощью лупы осматриваем его содержимое. Здесь должно быть нарисовано, как именно следует использовать нож при вскрытии конвертов. На конверте было слово OMAHA. Открываем вторую дверцу, берем карточку с надписью Omaha. На обратной стороне карточки будет следующая надпись A=0. Теперь с помощью диска определите, какие цифры следует поставить на нижней строчке в механизме на глобусе: 0=7, M=9, A=0, H=3, A=0. на карте смотрим на дату и ставим ее на двух верхних строчках. Должно получится сверху вниз: 0606, 1944, 79030. Вскрываем конверт и опять окажетесь в кабинете. Посмотрите на книгу "Фауст" Гете на левой полке. Посмотрите в ящик с пленками и прочитайте записку про "пепел". Идем к камину и берем лопатку. Используем мехи, и откроется дверца. Смотрим на доску с символами и читаем надпись "про лягушку". Идем к колодцу, вставляем ручку и поднимаем ведро. Смотрим на его ручку и из пасти лягушки забираем записку. Читаем записку в ведре. От колодца идем налево, потом сворачиваем в лес. Сдвигаем валун и копаем в этом месте лопатой. Забираем телескоп и еще одну записку. Повернитесь налево и смотрите вверх. Прикрепляем к дереву телескоп и смотрим в него. Увидите символ на скале - идем к ней и из расщелины забираем записку и очередной предмет. Идем направо от дома и прикрепляем ручку в механизм (рядом с фонарем) - запустится водяное колесо. Отсчитайте шестую чашу от чаши с черной полосой и остановите его (жмем на ручку). Кликаем на пространство ниже ее - откроется дверца. Забираем ключ, склянку и записку. Идем в спальню и вставляем ключ в ящик под кроватью. Поворачиваем рычаг направо. Смотрим на стену слева от большого глобуса. Жмем красную кнопку, и появившийся луч укажет на моряка. Смотрим в ящик под кроватью, где была книга - берем зеркало и вставляем его в голову моряка (где луч). Он отразится и осветит стену (где радуга). Записка находится во рту льва. Открываем глобус и берем здесь следующий предмет и записку "про звезды". Открываем вторую дверь шкафа и забираем ботинок и сдвигаем в сторону его каблук. Забираем его содержимое - все элементы собраны. Идем на кухню - дверь под лестницей справа. Открываем ящик слева и берем здесь "Common Salt", "Rock Salt", "Salt of the Wise". Идем к столу и кликаем на прибор в центре. Используем там все это, и появится Гомункулус.
Заброшенный парк развлечений
Смотрим на лампочки сверху и вставляем Гомункулуса в пустое место. Забираем лотерейный билет.
Эпизод три: Тень Казановы
Идем в студию и рассматриваем здесь все предметы. Картины на стене, диплом, записки в маленьком ящике. По спиральной лестнице спускаемся вниз. Здесь большая картина. Возвращаемся в главную комнату и берем из коробки с карандашами один и не забываем про стрелку компаса. Используем его на картине, и она откроется. Осмотрите кровать, бутылку вина, кресло, книги. Идем наверх, к стеклянной двери рядом с зеленой картиной. Открываем стеклянную дверь (дважды жмем на кнопку справа) и берем вверху парик. Надеваем парик маленькой статуе за кроватью. Крутим ручки и берем ключ. Ставим стрелку компаса на компас перед кроватью и после этого нажимаем красные кнопочки у статуй рядом с кроватью. Порядок следующий - начинаем с северо-запада, идем налево и заканчиваем статуей на северо-востоке. Крыша опустится. Слезаем с кровати и вставляем сюда ключ. Из маленькой тумбочки (где карандаши) берем стопку слайдов и увеличительное стекло. Идем под лестницу и включаем прибор. На освещенный стол кладем слайды и рассматриваем их с помощью лупы. Теперь идем к стеклянному шкафу. Опять дважды жмем кнопку справа и забираем отсюда ключ. Открываем им часы и ставим стрелки на 5-30. Опять используем карандаш, чтобы попасть в спальню. В спальне откроется люк в полу - спускаемся вниз. Смотрим на стол и читаем дневник. Посмотрите на фото наверху. Идем наверх (в главную комнату) и забираем диплом из рамочки (кликаем на левый угол). Опять спускаемся вниз. Смотрим на фото "76". За ним есть красная лампочка. У фотоувеличителя открываем вверху крышку и вставляем красную лампочку. Теперь включаем этот прибор и кладем на стол диплом. Окажетесь в туннеле. Найдите дверь и кликните на ее левой стороне (не на правой, где ручка). Здесь находим странный механизм. Чтобы он заработал, нужно открыть ящик слева и отвести маятник у копии большого механизма. Все заработает и эпизод закончится.
Эпизод четыре: Мнимый любовник
Используем Гомункулуса на вершине лестницы - он нажмет рычаг, и вы сможете подняться наверх. Посмотрите на цветок на столе, на дыру в стеклянной двери слева. Идите внутрь. Прочитайте записку у двери (изнутри). Берем птичье перо из ящика и используем его на статуе сестер-близнецов. В этой комнате есть несколько машин. Отрезаем на одной из них кусок коричневой ткани, после этого используем его на станке, который его раскроит. Полученное изделие одеваем на статую Ганнибала (рядом с близнецами). Нужно сделать маску. Идем в ванную и из ящика забираем ткань и марлю. Ящик находится под зеркалом, но вполне возможно, что вы встретитесь с багом от разработчиков. Если у вас иконка с "отпечатками ног" находится не там, где открытая штора, а в другом месте, то и шкафчик будут смещен тоже. Попробуйте повернуться направо и поискать иконку "сжимающаяся рука" на пустой стене. Она должна быть справа от щеток. И из пустой стены должен выехать этот злополучный ящик. Теперь в ящике под лестницей забираем веревку и решетку. Поднимаемся в рабочий кабинет и смотрим на ткацкий станок. Посмотрите на маленький предмет и заберите свернутый клочок бумаги. Разверните его и заберите кусок луны. Идем в комнату за занавеской (под лестницей) и используем "кусок луны" на больших часах. Откроется дверь в сад. В саду нужно собрать четыре листа из различных времен года. Для этого берем первый лист и идем в лабораторию. Открываем ящик над аппаратом (с трубкой) и берем из него флягу. Идем к фонтану и смотрим на статую у его основания. Нажимаем рычаг на ее голове и вода вытечет. Используем флягу на воде и увидим правильную последовательность символов ("м", две волнистые линии, круг с галочкой и "головастик"). Возвращаемся к круглому столу и нажимаем символы в указанной последовательности. Теперь нужно указать на другое время года (где деревья) и забрать три оставшихся листа. В конце нужно перенестись в то время, из которого вы начинали - и выйти наверх. Идем к фонтану, смотрим на механизм, забираем гвоздь и из поддона берем ожерелье (таймер остановится). В лаборатории открываем пробку и кладем листья в склянку. Закрываем пробку и поджигаем горелку спичкой. Получаем стакан с зельем. Теперь в швейной мастерской отрезаем кусок черной ткани, используем его на маленьком приборе на столе - получатся детали маски. После этого используем ее на кроильном станке и на швейном. Здесь (брать ее со стола не нужно) вставляем в маску решетку и шнурок. Забираем маску и кладем ее на "пресс" в лаборатории. Используем на ней ткань, микстуру из листьев и марлю. Берем маску и одеваем ее на статую Франка (высокий человек рядом с толстой дамой и карликом). Идем в спальню Калинки (2-й этаж) и зажигаем свечу у кровати. Когда игрушка появится, погасите свечу. У игрушки заберите кольцо. Библиотека. Идите в лифт и окажетесь в библиотеке. Поднимаемся на второй этаж по лестнице и еще раз по приставной лестнице наверх. Откроется секретная полка. Забираем все книги и расставляем их на полке в таком порядке - "I", "Theodore", "lost", "hope", "in", "1917", "and", "signed", "a", "contract", "with", "Mephisto". Ролик.
CheatsNote - это всё, что необходимо каждому "геймеру". Коды, прохождения и секреты к 5260 играм уже найдены для Вас и собраны в этой программе. Скачивайте программу бесплатно!