Играете по очереди. Холмс кидает синими дротиками, игрок кидает красные дротики. Первое нажатие кнопки - останавливает руку, второе нажатие - останавливает столбик силы броска и Вы делаете бросок.
1) 501 - кто первый наберет 501 очко (перебрать очки нельзя) 2) 301 - кто первый наберет 301 очко 3) Крикет - по три раза попасть в определенные цифры, которые написаны на доске справа.
5. Поговорите три раза с игроком после того, как победите его в дартс 6. Выходите в город
Lord Lawton Antechamber
1. Поговорите со слугой - пропустит вас к лорду 2. Поговорите четыре раза со слугой, в комнате с бильярдом 3. Поговорите три раза со слугой, когда выйдете в холл 4. Откройте булавкой альбом на журнальном столике 5. Пощупайте альбом 6. Поговорите со слугой два раза 7. Исследуйте ноты справа от пианино 8. Поиграйте на пианино 9. Поговорите со слугой четыре раза 10. Выходите в город (появится новый пункт)
Lady Lockridge's Townhouse (длинный экран!)
1. Посмотрите на скрипку, когда леди положит ее на стул 2. Поговорите с леди четыре раза 3. Посмотрите на ноты у пианино, на пианино и на фотографии на пианино 4. Осмотрите отдельную фотографию на пианино 5. Поговорите с леди два раза 6. Подыграйте леди на пианино 7. Поговорите с леди 8. Возьмите ноты 9. Выходите в город и отправляйтесь к себе домой
221B Baker St.
1. Поговорите с мальчиком два раза 2. Откройте дверь и войдите к себе домой 3. Откройте дверь справа и войдите в спальню 4. Проиграйте диск #3 на граммофоне 5. Заведите граммофон 6. Потренируйтесь играть на скрипке 7. Выходите в город
Lady Lockridge's Townhouse
1. Поговорите с леди, когда она отложит скрипку 2. Играйте на скрипке 3. Поговорите с леди два раза 4. Внимательно осмотрите фотографию на пианино 5. Выходите в город
Daily Telegraph
1. Посмотрите и исследуйте картинки на стене слева от окна 2. Осмотрите картинки на стене справа от окна 3. Поговорите десять раз с телеграфистом - Холмс возьмет газету 4. Выходите в город
Hemming's Digs
1. Посмотрите и поговорите три раза с Nigel, когда он повернется к вам 2. Выходите в город 3. Направляйтесь в Needham's Abode 4. Поговорите два раза с лодочником - отправится с вами к художнику 5. Поговорите с художником 6. Поговорите два раза с лодочником - художник нарисует убийцу 7. Поговорите с художником - отдаст вам портрет 8. Посмотрите негативы (висят слева), кран с водой, картину над кроватью 9. Понюхайте и попробуйте на язык воду из крана 10. Поговорите с художником и с лодочником 11. Выходите в город\<
Daily Telegraph
1. Поговорите с телеграфистом 2. Покажите телеграфисту портрет убийцы - в комнату войдет Carter 3. Поговорите с Carter пять раз 4. Выходите в город и езжайте к себе домой 5. Поговорите два раз с мальчишкой - мальчишка уйдет 6. Выходите в город
Ministry of Defense (длинный экран!)
1. Посмотрите и откройте окно (окно не откроется) 2. Осмотрите и залезьте на картотеку под окном 3. Поговорите два раза с секретарем 4. Выходите в город
Fanshawe's Pile
1. Поговорите с Ватсоном три раза 2. Поговорите три раза с дамой 3. Поговорите с Ватсоном и дамой - дама уйдет и придет Pettigrew 4. Поговорите четыре раза с Pettigrew 5. Откройте дверь и выходите в город (появится новое место)
St James Park
1. Посмотрите на шарманщика и его обезьянку 2. Поговорите два раза с шарманщиком 3. Купите мешочек с кормом (лежат на столе) 4. Идите к пруду (направо) 5. Поговорите два раза с Hodgkins (сидит на скамейке слева) 6. Покормите зерном птиц слева от воды 7. Поговорите с Ватсоном три раза 8. Идите ко входу в парк (налево) 9. Поговорите с шарманщиком - вы с обезьянкой вернетесь к пруду 10. Поговорите с Avery, отдайте ему зерна, поговорите с Avery пять раз 11. Поговорите с Ватсоном 12. Выходите в город и отправляйтесь к себе домой 13. Поговорите с мальчишкой 14. Выходите в город
Silverbridge Residence
1. Поговорите с дворецким - проводит вас в кабинет 2. Посмотрите на директора за столом 3. Поговорите с дворецким два раза 4. Поговорите с директором - у него начнется припадок 5. Поговорите два раза с Ватсоном - осмотрит директора 6. Посмотрите, откройте и используйте пузырек на столе директора 7. Посмотрите на портрет мальчика над камином и на шахматы на столе 8. Поговорите три раза с директором - снова начнется припадок 9. Поговорите с дворецким 10. Осмотрите и поднимите листки с карандашом на полу справа от барабана 11. Посмотрите и осмотрите стол на экране слева 12. Потрите карандаш с листком о стол слева на экране (запишите ходы) 13. Используйте лист с ходами на шахматной доске, появится панель на столе 14. Откройте панель (спереди у письменного стола) 15. Прочтите письмо, которое лежало внутри 16. Используйте флакон со стола, чтобы привести в чувство директора 17. Поговорите три раза с директором 18. Возьмите фотографии с полки камина 19. Откройте дверь и выходите в холл 20. Поговорите с дворецким 21. Посмотрите, лизните и возьмите леденец из миски на столе 22. Возьмите тряпку из-под дивана 23. Откройте дверь и выходите в город (появится новое место)
CheatsNote - это всё, что необходимо каждому "геймеру". Коды, прохождения и секреты к 5260 играм уже найдены для Вас и собраны в этой программе. Скачивайте программу бесплатно!