Э Л И Т А
1. ВСТУПЛЕНИЕ
-------------
Итак, вы начинаете свою боевую и деловую карьеру. Для начала
вы располагаете кораблем "КОБРА МК-3" и начальной суммой
капитала в 100 кредов (CR). Ваш корабль имеет запас топлива,
вполне достаточный для гиперперехода на 7 световых лет, и
оснащен тремя самонаводящимися ракетами, а также пульсирующим
боевым лазером на носовой надстройке. В исходном состоянии вы
пришвартованы к орбитальной станции около планеты LAVE.
"КОБРА МК-3" - наилучший из транспортно-боевых кораблей
среднего радиуса действия, средней грузоподъемности. Это
идеальный корабль для начинающих космических бизнесменов и
бойцов.
Корабль высокоманевренный, хорошо держит курс на
гиперпереходах. Он имеет систему защитных полей, питающуюся от
4-х энергетических блоков.
Пилотские лицензии выдаются только на планете LAVE, поэтому
это единственное место, где разрешено тренироваться в стыковке и
расстыковке с орбитальной станцией. Советуем воспользоваться
этой возможностью!
Грузовой отсек корабля может нести 20 однотонных контейнеров.
Этот объем можно увеличить за счет дополнительного грузового
отсека, что не влияет на маневренность корабля. Контейнеры (TC)
прикреплены магнитными замками к грузовым кронштейнам.
2.НАЧАЛО РАБОТЫ С ПРОГРАММОЙ
----------------------------
После окончания загрузки программы вы увидите на экране
вращающийся космический корабль. Это "КОБРА МК-3", идентичная
вашей. Не обращайте пока внимаение на надпись "Load new
commander (Y/N)?", а нажмите клавишу \<SPACE\> для перехода на
вторую страницу меню. С этого момента начнется игра, на экране
появится информация, описывающая текущую игровую ситуацию.
3.РАБОТА С КАССЕТОЙ
-------------------
Пока вы находитесь в пристыкованном к станции состоянии, вы
можете записать свое положение на ленту.
Нажмите \<SYMBOL SHIFT\>, появится меню ленты:
1. Загрузка отоженной игры.
2. Запись положения игры.
3. Выход из меню.
Это же меню появилось бы, если бы вы нажали клавишу \<Y\> в
ответ на вопрос "Load new commander (Y/N)?".
Нажав клавиши \<1\>,\<2\> или \<3\>, вы выполните соответствующие
действия с кассетным магнитофоном. Если вы записывали положение,
то по окончании записи вы окажетесь в текущем состоянии игры, а
если вы загружали отложенное положение,то по окончании загрузки
вы окажетесь в информационной странице состояния игры.
4.СТРАНИЦА СОСТОЯНИЯ ИГРЫ
-------------------------
На этой странице сверху изображено имя командира. Далее идет
следующая информация:
PRESENT SYSTEM - Планетная система, в которой вы сейчас
находитесь.
HYPERSPACE SYSTEM - Планетная система, на которую
настроена система гиперперехода.
FUEL: 3.5 Light Years - Топливо: 3.5 световых года.
CASH: 100 CR - Наличные средства: 100 кредов.
LEGAL STATUS: CLEAR - Ваш правовой статус. В обычном
состоянии он CLEAR, т.е. у
галактической полиции претензий к вам
нет. Но по мере совершения
правонарушений он может меняться до
OFFENDER или даже FUGITIVE. В
последнем случае вы можете быть
атакованы полицейскими кораблями.
RATING: HARMLESS - Ваш боевой рейтинг. HARMLESS - низшая
ступень, означает вашу полную
безвредность для кого-либо. По мере
накопления боевого опыта ваш рейтинг
будет меняться.
5.БОЕВОЙ РЕЙТИНГ
----------------
Для того, чтобы стать бойцом класса "ЭЛИТА", вы должны
проявить высокое искусство и огромное терпение, т.к. только с
накоплением материальных средств в результате квалифицированных
тороговых операций вы сможете приобрести дополнительное
вооружение и оборудование:
Лучевой лазер
Дополнительные ракеты
Энергетические бомбы
Галактический гиперпривод
Стыковочный компьютер
и многое другое.......
Вы будете жить со своим боевым рейтингом. Начав как HARMLESS,
вы перейдете к MOSTLY HARMLESS, затем, по мере накопления
боевого опыта, вы станете POOR, затем AVERAGE, ABOVE AVERAGE,
COMPETENT, DANGEROUR, и, наконец, DEADLY. И лишь очень немногие
станут ELITE.
Ваши победы будут автоматически фиксироваться и передаваться в
Галактический Федеральный Центр, который и будет определять ваш
рейтинг.
Управляйте кораблем аккуратно, действуйте мудро. Помните, что
другие пилоты могут пытаться увеличить свой боевой рейтинг
нападением на торговые корабли или полицейские катера класса
VIPER. Если вы примете такую тактику или начнете торговлю
запрещенным товаром, то ваш рейтинг будет расти, но при этом
будет меняться и правовой статус. Вы можете стать врагом номер
один и не сомневайтесь, вас не оставят в покое.
6.НАВИГАЦИЯ
-----------
В Галактическую Кооперацию входят более 2000 обитаемых планет,
разбросанных по 8-ми галактикам. Политическая власть на планете
- это важный фактор, который должен учитываться при навигации,
поскольку многие планеты находятся в состоянии анархии, и
посещать их на плохо вооруженном корабле опасно. Важным является
также и экономический профиль планеты.
Ваша стратегия будет зависеть от ваших целей и задач, от того,
насколько вы готовы рисковать. Чем больше риска ( например, при
торговле запрещенным товаром или при путешествиях к опасным
планетам ), тем быстрее вы заработаете средства и оснастите свой
корабль, но тем быстрее вы и погибнете. Вскоре вы поймете, что
жизнь в межгалактическом пространстве - это вопрос баланса, и
путь пиратства, ведущий к быстрому повышению рейтинга, быстро
приводит и к финалу.
CheatsNote - это всё, что необходимо каждому "геймеру". Коды, прохождения и секреты к 5260 играм уже найдены для Вас и собраны в этой программе. Скачивайте программу бесплатно!