The Fate of Ramses производит двоякое впечатление. С одной стороны, игра повествует об увлекательных исторических событиях, происходивших в Древнем Египте во времена правления фараона Рамзеса II. Разработчики не поскупились на неплохое музыкальное сопровождение, оригинально написанные диалоги и интересные сюжетные повороты. А вкупе с логичными и, что еще важнее, неглупыми головоломками, определенно производит впечатление. Но. Программная и графическая оболочка игры # яркий образчик творчества независимых разработчиков сезона #зима-лето 1995#. Спрайтовая графика, от одного вида которой порядочному квестоману становится нехорошо, представлена в полном объеме. В целом, игра, хоть и обладает целым рядом приятных плюсов, все же не дотягивает до высшей награды. Жаль.
Управление Стандартный пиксель-хантинг. Как всегда, несколько советов. Внимательно осматривайте каждую локацию # иначе пропустите что-нибудь важное. Во время разговоров с персонажами игры внимательно вслушивайтесь в их интонации # иногда это значительно облегчает жизнь. Кроме того, не забывайте затрагивать все возможные темы, так как никогда загодя не знаешь, что будет важным для продвижения расследования, а что нет. Теперь чуть более детально о видах курсоров. Для пиксель-хантинга это вполне актуально. Курсор #идти# вполне стандартен для всех квестовых проектов последних лет. Курсоры #увеличение# и #уменьшение# призваны помочь вам как можно лучше рассмотреть тот или иной объект. #Взять# что-либо можно с помощью курсора, изображающего человеческую руку. Но нужно помнить, что иногда эта функция может быть отключена. Причина проста: предмет взять можно, но делать это вас еще никто не просил. Не спешите! Один из важнейших курсоров определяет функцию #говорить#. Только с его помощью можно разболтать особо молчаливых персонажей. Стоит также отметить, что некоторые герои в игре и не должны вести с вами заумные беседы, поэтому данный курсор зажигается далеко не над каждым героем игры. Ну, и, наконец, последний курсор, самый значимый и важный для продвижения сюжетной линии игры # #применить#. С его помощью можно заставить работать различные механизмы, от обычной водокачки до портала в другие миры.
Интерфейс При нажатии правой кнопки мыши появляется инвентарь героини, разделенный на две части: слева находятся вещи, найденные девушкой во время приключения, а справа -магические заклинания. Посередине находятся три основных кнопки: рассмотреть предмет под лупой, выйти в главное меню игры, заглянуть в энциклопедию Древнего Египта. Для того, чтобы положить предмет в инвентарь, достаточно щелкнуть на нем левой кнопкой мышки. Если у вас есть желание забрать предмет из инвентаря, нужно проделать то же самое # предмет появится в левом верхнем углу экрана. Он будет находиться там до тех пор, пока вы его не используете, либо не положите назад нажатием правой кнопки мыши. Детальное рассмотрение предметов # в значительной мере дань моде, но все же некоторые головоломки проще решить, используя эту функцию. Естественно, для более глубокого погружения в атмосферу игры будет лучше получить максимум информации о каждом предмете, особенно религиозного назначения.
Энциклопедия Попасть в нее можно как из инвентаря, так и из главного меню игры. Как правило, #энциклопедические# затеи разработчиков вызывают глубокий скепсис, так как обычно уровень их реализации и правдоподобность текстов оставляет желать лучшего. Правда, на этот раз нас ждет маленький сюрприз, так как энциклопедия Древнего Египта, составленная Kheops Studio, оказалась не только информативной, но и весьма достоверной и выверенной. Так что могу ее рекомендовать всем тем, кто хочет углубить свои знания в истории Древнего Египта. Не прогадаете!
Магия Использование магии в игре загнано в строгие рамки сюжета. Просто так никто не даст вам размахивать волшебной палочкой, половником или кофеваркой. Но при всем том, использовать магию все же иногда придется: битва с Туйе # чем не пример? Заклинание ясновидения позволяет заглянуть в душу человеку. Его вообще необходимо сделать базовым заклинанием всей игры. Именно с его помощью Майе открываются тайные стороны человеческих душ, их мысли и характеры, отношение к фараону и расследованию. Кроме того, ясновидение используется для открытия тайников и секретов. Следующим пунктом программы идет очищение. Оно используется для изгнания злых духов из помещений и людей. С его помощью можно уничтожать предметы черной магии # именно из-за них храму, восхваляющему бога Ра, грозит опасность. Перемещение используется только в медицинских целях. При этом не следует забывать, что данное заклинание можно произносить только в том случае, если рядом с больным человеком находится другой человек или животное. Как вы уже догадались, с помощью заклинания перемещения можно передать недуг одного человека другому. С помощью гипноза можно подчинить себе человека на определенный промежуток времени. Со временем, правда, персонаж, подвергавшийся частым атакам гипнотических чар, теряет волю и становится податливым, словно испуганный до смерти кролик. Для претворения заклинания в жизнь необходимо знать имя своей жертвы. Заклинания ветра, пчел, магической сети и дождя # представители атакующей магии. Используются в основном на дуэли с Туйей. Прелюдия закончилось # настало время перейти к собственно прохождению квеста. Удачи!
От составителя Дорогие друзья! Вы держите в руках редкое, можно сказать, раритетное издание, посвященное мифам и сказаниям Древнего Египта. Над составлением этого сборника ваш покорный слуга проработал несколько десятков лет, и теперь, после трех успешных экспедиций, могу ответственно заявить: более полного издания о тайных знаниях жрецов и их магических способностях вам не найти. На протяжении всех девяти глав этого уникального издания вы посетите не только главные города некогда великого Египта, но и сможете познакомиться с бытом простого люда, узнаете много нового о способностях жрецов, а также посетите царские покои и сможете заглянуть в душу Рамзеса II. В этом долгом трудном приключении вашим проводником в мире духов, тайн и легенд стану я # простой английский археолог Дин Томас, член-корреспондент Британской академии наук, почетный член Палаты Лордов, пожизненный руководитель отдела археологии Лондонского центрального книгохранилища. Удачи # и пусть путешествие, описанное в этой книге, доставит вам немало приятных минут чтения, полных захватывающих событий.
Начало путешествия Согласно легенде, дошедшей до нас сквозь века, эта история началась в 13-м веке до нашей эры, когда на троне восседал шестидесятилетний фараон Рамзес II # #сын бога Ра, его воплощение на Земле#. Именно он принес на земли Египта мир, покой и счастье. Страна развивалась просто ошеломительными по тем временам темпами: за три года вся территория государства была покрыта сетью ирригационных каналов, земледельцы начали получать прибыль от своего дела и со временем превратились в преуспевающих хозяев. Это было время подъема культуры и науки: новые школы и храмы, воспевающие имена богов, открывались повсеместно. Воистину, во время правления Рамзеса II на землях Египта воцарился золотой век. Столетие открытий и расширения границ. Но вдруг, нежданно-негаданно, над страной навис дамоклов меч неопределенности. Вот как об этом периоде написано в одном древнем свитке, найденном мною в гробнице какого-то зажиточного вельможи, особо приближенного к царскому двору. #И пришло несчастье на земли Египта... Фараон, чье святое имя мне, писцу третьего класса, произносить запрещено волею Ра, сын богов и посланник неба, однажды почувствовал легкое недомогание. Вначале всем казалось, что это всего лишь простуда, но верховные жрицы храма врачевания, чьи лица и руки видел только фараон, проведя целый ряд магических обрядов и таинств, пришли к неутешительному выводу # боги гневаются на фараона. #В чем же причина моих мучений? За что ты, о великий Ра, гневаешься на меня?# # воскликнул фараон, узнав о прогнозах жрецов. Ему осталось жить считанные месяцы. # #Не был ли я тебе сыном родным, посланником на Земле, проводником между Адом и Раем?# Фараон поднял руки к небу, и тут случилось чудо: над его светлым ликом появился храм # невиданной доселе красоты и величия. Это видение, словно туман, растворилось в покоях дворца, оставив легкую белую дымку, словно напоминание о том, что должен сделать фараон во славу бога Ра # отца своего. И приказал фараон храм воздвигнуть: #И пускай храм этот будет самым великим из когда-либо созданных. Сил людских, золота казны не жалеть # все, что потребуется архитектору Пасеру, предоставлять вовремя, без задержек. Все, кто посмеют ослушаться моего приказа, будут преданы жесточайшим пыткам и отправлены в царство Осириса кратчайшим путем. Рамзес II, сын бога Ра, посредник между Небом и Землею#. На месте, выбранном Пасером для строительства храма, быстро выросли первые этажи монументального сооружения. Но беды и несчастья преследовали всех, кто каким-то образом был причастен к строительству. Гибель рабочих стала повседневной рутиной, а после того, как в беду попал сам архитектор, фараон приказал вызвать к себе лучшего мага Египта. Я помню тот день, когда маг впервые пришел во дворец фараона. Мы все # дворцовые служащие # знали, кто он такой, и от этого нам становилось еще страшнее. Когда маг стремительно шел по залам дворца, не обращая внимания на оглядывающихся людей, я внимательно наблюдал за ним. Порой мне казалось, что по кончикам его пальцев пробегали электрические искры.
# Главная жрица храма Ра # Майя, # представил мага хранитель традиций. Фараон широко улыбнулся своей гостье. # Присаживайся. Тебя уже ввели в курс дела? # Да мой фараон. Я узнаю, в чем причина неудач Пасера, и сниму отрицательную ауру, нависшую над храмом. # Да пребудет с тобой сила Ра!# Вот так и началась это воистину удивительная история. А теперь, дорогие читатели, позвольте пригласить вас на борт машины времени. Мы начинаем наше путешествие вдоль берегов святой реки Нил!
Глава 1. Загадки храма Ра По заданию фараона, Майя первым делом отправилась в храм, чтобы изучить все внимательнейшим образом # возможно, корень зла скрывается где-нибудь неподалеку. Девушка прошла немного вперед, повернула налево и наткнулась на Джеру # мастера конструкций, правую руку главного архитектора. Дабы уверить его в том, что Майя прислана с инспекцией самим фараоном, ей пришлось показать ему кольцо # символ высочайшего доверия. Мастер конструкций с удовольствием объяснил девушке, как пройти к дому Пасера # любимого архитектора Рамзеса II.
|