1. Поговорите с сестрой-администратором 2. Войдите в палату с больными (слева на экране)
Палата
1. Поговорите с братом 2. Поговорите с Ватсоном 3. Откройте дверь и выходите в город. Отправляйтесь в лабораторию
Dewar`s Lab
1. Посмотрите, дотроньтесь и откройте печку у стены 2. Внимательно прочтите записку в печке 3. Закройте печку 5. Посмотрите колбы на столе с микроскопом 6. Поговорите с профессором десять раз 7. Выходите в город (направо по экрану)
Silverbridge Residence
1. Поговорите с дворецким (он уйдет из комнаты) 2. Посмотрите на обруч, на портрет над камином и на вещи под диваном 3. Поговорите три раза с дворецким, когда он придет 4. Поговорите четыре раза с Ватсоном 5. Выходите в город и езжайте домой
221B Inside
1. Откройте дверь и войдите в дом (Холмсу принесут телеграмму) 2. Поговорите с Ватсоном пять раз 3. Выходите в город и отправляйтесь в полицию
Scotland Yard
1. Поговорите с шулером 2. Поговорите два раза с полицейским у входа (пропустит вовнутрь) 3. Поговорите с инспектором Lestrade три раза 4. Выходите в город и направляйтесь в госпиталь
St. Bart`s Hospital
1. Войдите в морг
Морг
1. Покажите телеграмму врачу 2. Поговорите с врачом девять раз 3. Поговорите с Ватсоном три раза 4. Посмотрите, осмотрите два раза и понюхайте тело посередине 5. Поговорите с врачом 6. Откройте шкаф 7. Возьмите из него шапку (на нижней полке) 8. Посмотрите на шапку у себя в инвентаре 9. Поговорите с Ватсоном два раза 10. Выходите в город и отправляйтесь на причал (появится на карте)
Cleopatra`s Needle
1. Покажите телеграмму постовому на причале 2. Поговорите с постовым пять раз 3. Посмотрите и осмотрите ступеньки к воде - увидите пятна крови 4. Посмотрите на пятна крови и на крюк у воды 5. Поговорите с Ватсоном шесть раз 6. Посветите на ступеньки лампой из вашего "кармана" 7. Выходите в город и езжайте к лодочнику (появится на карте)
Needham`s Abode
1. Посмотрите на лодочника и на ботинки, которые сушатся у камина 2. Поговорите с рыбаком пять раз 3. Откройте и поройтесь в сундуке у кровати 4. Осмотрите узел внутри сундука 5. Поговорите с Ватсоном 6. Поговорите с рыбаком три раза (положит часы на камин) 7. Посмотрите и отдайте часы 8. Поговорите с рыбаком - отвезет вас на пристань 9. Поговорите с рыбаком на пристани шесть раз (произойдет убийство) 10. Используйте крюк, чтобы достать из воды пистолет 11. Возьмите пистолет 12. Посветите на ступеньки лампой из вашего "кармана" 13. Осмотрите (при этом возьмете) пуговицу и часы на ступеньках 14. Возьмите лампу 15. Поговорите с Ватсоном два раза 16. Выходите в город и езжайте к себе домой.
221B Baker St.
1. Поговорите с продавцом газет 2. Откройте дверь и войдите вовнутрь 3. Исследуйте карманные часы, которые нашли на ступеньках к воде
Исследование:
Перелейте в колбу Nitric acid, положите в колбу часы. Залейте сверху hydrochloric acid. Выньте часы с помощью пинцета. Осмотрите часы с помощью лупы - увидите дату 23.6.76
4. Откройте дверь и выходите на улицу 5. Поговорите с мальчиком четыре раза (уйдет) и продавцом газет 6. Купите газету 7. Выходите в город (на карте появилось много новых мест)
Rumsey`s Haberdashery
1. Посмотрите нитки и иголки на столе у стены 2. Поговорите с модельером и Ватсоном два раза 3. Поговорите с женщиной и с Ватсоном 4. Поговорите с женщиной (уйдет) и модельером три раза 5. Покажите модельеру шапку и кусок от пуговицы 6. Возьмите себе булавку со стола с нитками 7. Выходите в город и езжайте на вокзал - вы поедете в другой город
Cambridge
1. Посмотрите фотографии на стене 2. Внимательно осмотрите шкаф справа от стойки 3. Посмотрите на приборы для крикета 4. Посмотрите на книгу посетителей 5. Посмотрите и разбудите портье (не проснется) 6. Посмотрите и понюхайте чашку на стойке 7. Посмотрите и осмотрите книги в шкафу 8. Поговорите с Ватсоном - уйдет, а затем вернется 9. Разбудите и поговорите с портье семь раз 10. Поговорите с Ватсоном три раза 11. Выходите в город
Thomas Pratt Loft
1. Поговорите с Mrs Mason восемь раз 2. Поговорите с Ватсоном четыре раза 3. Поговорите с Mrs Mason три раза - уйдет 4. Обыщите мусорный бак под столом 5. Понюхайте и возьмите булавку для шляпки (лежит на столе) 6. Войдите в комнату за занавеской 7. Обыщите пепел в камине 8. Поднимите кусок красной ткани 9. дотроньтесь до пепла в камине 10. Осмотрите книги в шкафу 11. Откройте ящик для угля (справа от камина)
CheatsNote - это всё, что необходимо каждому "геймеру". Коды, прохождения и секреты к 5260 играм уже найдены для Вас и собраны в этой программе. Скачивайте программу бесплатно!