Предисловие:
1. При создании персонажа настоятельно рекомендую особое внимание обратить на INT, т.к. без нее ряд функций в диалогах и т.п. может стать недоступным. 2. При прохождении игры также рекомендуется говорить со ВСЕМИ персонажами, имеющими имена, используя при этом ВСЕ доступные опции в разговоре (в пределах разумного, конечно: желательно не посылать всех на... и т.п.). От этого во многом зависит, пройдете вы игру или нет. К тому же напомню, что следует отличать то, что знаете вы, от того, что знает ваш персонаж. 3. Часть персонажей свободно передвигается по карте, так что их придется поискать. 4. Если вы не видите кого-то, кто написан в соле, на основной карте - значит он ВНУТРИ одного из зданий на этой же карте. По-моему, звучит весьма логично. 5. Большинство вещей, которые вам понадобятся, как правило, можно приобрести тремя способами: выполнить квест, убить или украсть. Каждый выбирает по вкусу и по настроению. 6. Убивать всех, кого вы видите, вовсе необязательно, независимо от того, нравятся они вам или нет. 7. У некоторых персонажей есть специальные возможности, не пренебрегайте ими. Чтобы узнать о таковых, надо поболтать с соответствующим персонажем и расспросить, что тот умеет. Так, Nameless может воскрешать мертвых (это если вы выполните один из квестов в морге), а когда станет сенсатом и поболтает с Fall-from-Grace - Sensory Touch; FFG - Sensory Touch и Kiss; Morte: Litany of Curses (очень эффективна против магов) и впоследствии Skull Mob. Также все воровские навыки отнесены к специальным возможностям. "Q" - означает, что данный персонаж либо дает, либо участвует, либо будет участвовать в том или ином известном мне квесте, при этом все его "участие" может сводиться к тому, что его придется убить. Раскрывать все квесты не буду - бумаги не хватит. Сол не детальный, так что многие скверные дела из того, что я делал, останутся за кадром."PC" - playing character, т.е. теоретически может присоединиться к вашей группе при определенных условиях.
Морг (Mortuary)
1. Поговорите (Tk) с черепом Morte (Q). 2. Найдите скальпель в одном из столов и вооружитесь им. 3. Убейте зомби 782 и возьмите Preparation Key. 4. Откройте закрытую дверь. 5. Обыщите все комнаты, поговорите со всеми персонажами, имеющими имена, которых встретите (больше напоминать не буду). Ei-Vene (Q), Vaxis (маскируется под зомби). Особенно - Tk Dhall. 6. Идите на третий этаж, избегая дастменов. Если что, говорите, что ищете Dhall'a. Если вы особо кровожадный, можете ломать им шеи. 7. Найдите Mortuary Sanctum Key. 8. Спуститесь на второй, а затем на первый этаж. 9. Tk Deionarra. 10. Tk Soego, попросить выпустить.
Центр города (Hive)
В центре города (hive) во всех пяти частях можете загружаться опытом, информацией и побрякушками, больше ни для чего он не нужен. Рекомендую в Баре "Тлеющий Труп" прихватить с собой Dak'kona (fighter/mage) - присоединится не ломаясь. Там же есть Ignus, но он, во-первых, сволочь, а во-вторых, придется повозиться. Если вы в Аллее Опасных Ангелов, попросите Aola сделать вас апостолом Аоскара - при выходе появится Lady of Pain, которая отправит вас в лабиринт, из которого придется выбираться. Надо использовать один из порталов, потом попасть в него же, не используя другие порталы, т.е. пешочком. Там вы найдете один из своих многочисленных журналов и Brimstone Hammer - весьма неплохое оружие для начала. Выполнив квест Ingress, получите весьма неплохие зубы для Морта. При повышении уровня Морта, их способности тоже повысятся. В Баре Дастменов, выполнив кучку квестов, можете стать дастменом. Северо-Восточная часть: Pox, Shilandra (Q), Quentin, Sev'Tai (Q), Death-of-Names, Baen the Sender (Q), The Post, Annah (PC), Angyar (Q), Angyar's Wife (Q), Ingress (Q), Strahan Runeshadow (Q); Бар Дастменов (Gathering Dust Bar): Sere the Sceptic (Q), Mortai Gravesend (Q), Emoric (Q), Norochj (Q), Awaiting-Death (Q). Юго-Восточная часть: Ku'atraa (Q), Jhelai (Q), Amarysse (Q), Mourns-for-Trees, Lady-in-Distress (может встретиться неоднократно, не только здесь - никогда не доверяйте), Fell (торгует татуировками). Бар "Тлеющий Труп" (Smoldering Corpse Bar): Mochai (Q), Kiarus, Cilaen Irontoes, Tegar'in и Aetholgrin, Tarner, Ilquix, Barkis (Q), Ignus (Q, PC), Drusilla, Alais, Ebb Creakness, Dak'kon (PC). Юго-Западная часть: Ash-Mantle (Q), Creeden, Crier of Es-Annon (Q), Brasken (Q). Рынок: Giscorl (торгует "лечением"), торговец справа от него - побрякушками, торговец снизу - оружием. Craddock (Q), Gaoha, Reekwind (Q). Аллея Опасных Углов (Alley of Dangerous Angles):
Krystall (Q), Blackrose (Q), Rotten William (Q), Rauk (Q), Gamlin, Aola (Q). Северо-Западная часть: One-Ear (Q), Fleece, Porphiron (Q, тренирует воинов), Mhult, Mar (Q: ох, и набегаетесь...). Ночлежка (The Flophouse): Arlo (Q), Nestor (Q).Площадь мусорщиков (Ragpicker's Square)Yellow-Fingers, Marrow-Friend (Q), Ratbone (тренирует воров), Nodd (Q), Sharegrave (Q), Jarym (Q), Old Mebbeth (лечит). 1. Подойти к зданию в центре, откроется портал. 2. В здании возьмите Junk. 3. Дождитесь появления Vlask'a, купить/убить Vlask Portal Key, используйте его. 4. На самом верху (долго идти по лестнице) арка, используйте Junk, откроется портал.
Район отбросов (Trash Warrens)
Anamoli, Bish. Убейте/убегите/убедите всех, кого можно, спускайтесь в дверь в полу около Bish'a.
Захороненная деревня (Buried Village)
Quint (торгует "лечением", оружием), Ku'u Yin (Q), Radine (Q), Martha the Seamstress (торгует), Uhir (Q), Pharod (Q). У Марты можете приобрести Teeth of Viper - это для Морта. Пока не найдете/купите Teeth of Drake - весьма неплохая штука. 1. Идите в покои Фарода (Pharod Court). 2. Tk Pharod, скажет - найти Bronze Sphere. 3. Идти к воротам на юге, сказать стражникам, чтобы пропустили.
Катакомбы Плачущих Камней (Weeping Stone Catacombs)
Glyve (Q), Gris. 1. Обыщите все склепы (для собственного удовольствия). 2. Идите к Мертвым Народам (Dead Nations).
Мертвые Народы (Dead Nations)
Вам запретят покидать Мертвые Народы, т.е. фактически пленят, но вы не отчаивайтесь. 1. Tk Soego, можете убить его сразу, т.к. он шпион, можете и подождать. 2. Поговорите со всеми, особенно с одним задумчивым скелетом. 3. Tk Soego, скажите, что нашли скелета, который хочет встать на путь истинный. 4. Когда Soego уйдет, найдите и прочитайте Hargrimm's Journal. 5. Tk Hargrimm, наябедничайте, что Soego - шпион. 6. Найдите сборище крыс и уничтожьте его. 7. Tk Hargrimm.8. Сходите и убейте Soego, если еще не убили. Не забудьте прихватить Soego's Head. 9. Идите к Затопленным Народам (Drowned Nations).
Затопленные Народы (Drowned Nations)
1. В самом низу (на юге) возьмите Bronze Sphere. 2. Рядом вход в Таинственный Склеп (Mysterious Tomb). Таинственный Склеп (Mysterious Tomb) Вас разъединят с соратниками. 1. Соберите три ключа в трех ответвлениях, при этом каждый раз придется умереть: встаньте в центр круга, убьет молнией. 2. Идите в центральный зал. 3. Нажмите каждую из панелей на стене, прочтите их. 4. Откройте саркофаг в центре, вас телепортируют обратно. 5. Поговорите со спутниками, чтобы снова присоединились. 6. Возьмите в восточном крыле Decanter of Endless Water.7. Возвращайтесь на поверхность, перед выходом Tk Glyve, используйте Decanter.
Захороненная деревня (Buried Village)
1. Идите в покои Фарода. 2. Tk Pharod, узнайте, где его дочь Annah (fighter/thief) нашла ваш труп. 3. Теперь у вас одним спутником больше.4. Tk Annah, попросите показать то место, где лежал ваш синюшный труп. 5. Можете зайти к Fell'у, теперь Annah будет переводить для вас, и вы можете приобрести полезные татуировки (+STR, WIS, INT и т.д.). 6. Спросите Annah, как открывается дверь. Заходите внутрь, в Обитель Головорезов (Tenement of Thugs).
Обитель Головорезов (Tenement of Thugs) Tiresias, Sybil. 1. Идите на юго-восток, возьмите Hammer и Pry Bar, если у вас их еще нет. 2. Tk Sybil. 3. Либо убейте всех разбойников, либо проскользните через южную дверь и выходите.
Аллея Томительных Вздохов (Alley of Lingering Sighs)
1. Зайдите в открытое здание, осмотрите мертвого дабуса. 2. Идите к воротам на юго-востоке, затем на следующий экран. 3. Поговорите с каменным лицом в стене. 4. Вернитесь на первый экран, либо убейте дабуса, либо расскажите ему про мертвого. 5. Вернитесь к лицу, затем снова в на первый экран и исправьте измененные области (одна за западе, другая на востоке) с помощью Hammer и Pry Bar.6. Поговорите с лицом, идите в Нижний Район (Lower Ward).
Нижний Район (Lower Ward)
Korus (тренирует воинов), Vorten, Sebastian (Q), Kii'na, Xantia (Q), Thorp (Q), An'azi, Deran (Q), Trist (Q), Byron Pikit (Q), Lenny (Q, тренирует воров), Grosuk (Q), Giltspur (Q), Scofflaw Penn (Q), Miccah и Brokah (торгуют), Yi'minn, Vault of the Ninth World (Q), Leena, Conall, Otis, Hamris (Q), Dimtree, Lothar. Рынок: Cinder (торгует заклинаниями), Aalek (торгует магическими примочками), Anze (торгует оружием); Karina (Q), Corvus (Q), Lazlo. Большой Литейный Завод (Great Foundry): Thildon (Q), Alissa Tield, Sarossa (Q), Saros (Q), Keldor (Q), Sandoz (Q), Nadilin, Bedai-Lihn (Q), Nihl Xander (Q).
Осадная башня (Siege Tower):
Coaxmetal (Q). 1. У вас украдут Morte'a. 2. Идите в Разрушенное Здание (Wrecked House), Tk Lothar. 3. Отдайте Soego's Head, получите назад Morte'a. 4. На Литейном Заводе, выполнив кучку квестов, можете стать годсменом, если очень хочется. 5. Если попросить Lenny сделать вас вором, то тот просто так даст Punch Daggers of Zar'anun - это для Annah, очень полезная вещица. 6. Идите в Административный Район (Clerk's Ward).
|